Bakir, den Verrückten Khan, besiegen in The Blood of Dawnwalker
Bakir, der Verrückte Khan, richtet das Mondturnier aus. Hier: ihn verärgern, das Labyrinth überstehen, ihn allein im Schatzraum erwischen, Töten oder Ausbluten.
FAQ
Ist Bakir leichter als Ambrus und Xanthe?
Was bekommst du für den Sieg über Bakir?
Kannst du Bakir verschonen?
Bakir ist der zweite der drei Bojaren von Brencis — das Fextralife-Wiki führt ihn als Bakir the Mad Khan, einen Vasallen, „known for his cruelty and how he despises humans“. Er führt eine Militärmacht, betreibt die Schandpfähle und die Brennereien und richtet das Mondturnier aus, „a game that always ends in a bloodbath“. Wie Ambrus und Xanthe nährt sein Tod die Maximale-Infamie-Bedingung für das Deal-Ende — und lebt er beim Sturm auf Griefberg noch, erscheint er als Boss im Kerker der Burg.
Wie schaltest du den Kampf gegen Bakir frei?
Arbeite seinen Court-Tab ab. Zwölf Aktivitäten zweigen von Bakirs Hof ab, und laut Fextralife musst du nur etwa neun davon abschließen, um ihn herauszulocken — untersuche seine Schandpfähle, töte seine Kopfgeldjäger, und die Wut-Anzeige klettert, bis The Lunar Game startet. Die komplette Questreihe ist teuer in der einzigen Währung, die das Spiel nie zurückerstattet: Fextralife bepreist sie auf rund 42 Zeitsegmente, also plane sie gegen deine 30-Tage-Uhr, bevor du dich festlegst.
Die Quest kann am Lunar Manor mit „Wait for the right opportunity“ festhängen. Der Autor von Rock Paper Shotgun brachte sie wieder in Gang, indem er eine von Bakirs Stationen auf dem Gelände zerstörte, was Farkas herbeirief.
Wie kommst du ins Mondturnier?
Farkas the Fox ist Bakirs verstoßener Diener, und er ist dein Zugang. Er will sein Erbstück zurück — einen Amethystring — und schmuggelt dich dafür ins Turnier. Der Haken: kein Inventar drinnen, und der Einsatz von Vrakhiri-Kräften würde dich auffliegen.
Vor Sonnenuntergang kannst du die Chancen drehen, indem du mit den maskierten Teilnehmern sprichst:
- The Porcupine verspricht, dich nicht zu blockieren.
- The Marten reagiert auf Ehrlichkeit und ein Teamangebot.
- The Rat und The Cockroach sind unkooperativ — aber das Turnier-Schnaps mit Beeren zu vergiften (über den Focus Mode zu finden) schaltet The Cockroach aus und erspart dir, in den Worten von Rock Paper Shotgun, „an extra and wholly unnecessary fight“.
Bei Bakirs Rede: bleib still. Jubeln oder Schweigen hat keine Folgen, aber ihn zu provozieren erzwingt ein waffenloses Handgemenge gegen den gesamten Trupp.
The Blood of Dawnwalker — Bakir Boss Fight & All Choices
Wie löst du das Labyrinth-Rätsel?
Das Turnier-Labyrinth wirft ein untotes Wolfsrudel, einen Murohn und den Great Bog Wurm auf dich — dazu ein optionaler Kampf gegen The Porcupine, falls du ihn verraten hast. Das Rätsel in seinem Herzen, zitiert nach Rock Paper Shotgun:
„Silver coin shimmers on the right, Middle feels like a summer light, Left reeks of blood and fear“
Wähle links. Zwei weitere Aufnahmen zählen auf dem Weg durch: The Marten stirbt im Labyrinth und hinterlässt dir das Darkbane Amulet (ein Meister-Amulett, das Krit-Chance und Schatten gegen übernatürliche Gegner erhöht), und die Nobleman’s Black Bracers erhöhen den Waffenschaden und senken die Ausdauerkosten von Angriffen. The Rat, an die Weide im Zentrum des Labyrinths gebunden, hält das Zeichen, das Bakir freischneiden lassen will.
Wie besiegst du Bakir wirklich?
Das Fextralife-Wiki ist zum bevorzugten Ausgang klar: Bekomm Bakir allein in den Schatzraum. Die Alternative ist der Kampf im Hof, umringt von seinen Männern — eine deutlich schlechtere Version desselben Duells. Auch im Labyrinth auffliegen und sich durch den Trupp schneiden endet in einem Duell mit ihm, und Rock Paper Shotgun merkt an, dass sich der Kampfpfad für die Beute lohnt: Vrakhiric Bracers, Bakir’s Armour, ein Episches Amulett und Sunlight’s Boon.
Kein Wiki veröffentlicht seine HP, aber TheGamers Walkthrough dokumentiert den Kampf vollständig. Er beginnt in dem Moment, in dem du Bakir sagst, dass du ihn töten willst — wechsle auf die Klauen. Seine normalen Klauenhiebe sind parierbar, und eine erfolgreiche Parade kauft dir „a pretty generous stun window“, doch eine verpasste perfekte Parade endet die Kombination in einem unblockbaren Tritt. Seine tödlichste Serie ist eine Folge unblockbarer Stampfer, die eine vertikale Blutwelle auf dich schickt — weiche links oder rechts aus, bis zu vier Mal, wenn er auf Distanz ist. Er hat außerdem einen angreifenden unblockbaren Tritt: Seitwärts ausweichen setzt dich neben ihn für freie Treffer. Er teleportiert weg und bevorzugt Fernangriffe, also spiel Hit-and-Run, und fängt er dich im Nahkampf-Griff, kannst du dich mit Heiltränken hindurchspammen.
Laut GameSpots Moveset-Coverage teleportiert ihn sein Flying Kick in einen Tritt ins Gesicht, und seine Ground Cascade teilt er mit Xanthes Arsenal — ein Reddit-Thread ergänzt, dass seine Blutwellen-Attacke einen Rhythmus hat, den du lernst, indem du an ihr stirbst.
Töten oder Ausbluten?
The Lunar Game zahlt laut Fextralife 500 XP, 1 Skillpunkt, Bakir’s Armour und Bakir’s Treasury Key aus — und dann wählst du sein Schicksal. Sein Blut auszublauben schaltet Shadowstorm frei, eine vampirische Fähigkeit, die du auf keinem anderen Weg bekommst. Wie bei Ambrus erhöht das Ausbluten deine Korruption und führt euch beide nach Anachora — und laut Method.gg kannst du Bakir für den Rest des Durchlaufs einladen, wo er aus deinem Kopf heraus kommentiert. TheGamer ist zur Wahl deutlich: Töten „yields nothing“ — es gibt in beide Richtungen keine Story-Folgen, also nimm das Ausbluten.
Ihn ganz ohne Kampf zu verschonen ist möglich: Lehne beim Fest ab, Schwert und Maske abzulegen, und sprich stattdessen über deine Träume. Bakir macht dich zum Freund, gibt deine Sachen zurück und bietet einen Schatzkammer-Gegenstand an. Diese Route hält ihn am Leben — und Rock Paper Shotgun ist ehrlich damit, dass noch niemand weiß, was ein lebender Bakir im Brencis-Endgame anrichtet.
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