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The Blood of Dawnwalker Patch-Historie: alle Hotfixes bis 1.0.5

Jeder Patch von The Blood of Dawnwalker seit dem Start: Day-One-Patch, Hotfixes 1.0.2–1.0.5 und was jeder behob, mit offiziellen Quellen.

7.9.2026 1.0.5 Dawnwalker Wiki Team Zuletzt aktualisiert: 14.9.2026 6 Min. Lesezeit
The Blood of Dawnwalker Patch-Historie: alle Hotfixes bis 1.0.5

FAQ

Was hat Hotfix 1.0.2 in The Blood of Dawnwalker behoben?
Hotfix 1.0.2 behob Quest-Probleme — Coen kann nun mit Farkas sprechen, selbst nachdem alle NPCs um ihn getötet wurden, Lunka verliert sich nicht mehr, wenn sie Coen im Tutorial führt, und der Uriashi-Schmied kann ein gewisses heiliges Schwert schmieden — plus PC-exklusive Anpassungen an Controller-Totzone und Sprint-Eingabe.
Was änderte Hotfix 1.0.3?
Hotfix 1.0.3 fügte DualSense-Controller-Support auf Steam und GOG hinzu. Ein kleiner PC-seitiger Patch ohne gelistete Gameplay- oder Quest-Änderungen.
Was hat Hotfix 1.0.4 behoben?
Hotfix 1.0.4 (9. September 2026) verbesserte die Stabilität und behob den Bug, der Spieler am Speichern hinderte, plus eine lange Liste an Quest-Blockern — darunter die feststeckende Höhle in Deep Down, das Endlos-Laden in On the Run und der Soft-Lock nach dem Folgen Saras — sowie Gameplay-Probleme wie den durch zu schnelles Voracious Bite blockierten Tutorial-Fortschritt, tote NPCs, die Dialoge starten, und FPS-Einbrüche durch Controller mit veralteter GameInput-Software.
Was änderte Hotfix 1.0.5?
Hotfix 1.0.5 (10. September 2026) hat eine gelistete Änderung: Verbesserungen an der Shader-Kompilierungs-Pipeline, die laut offiziellen Notizen Stottern bei manchen Nutzern beheben kann. Ein PC-seitiger Patch, live angekündigt auf Steam.
Gibt es einen bekannten Fix für Shader-Kompilierungs-Abstürze?
Die Entwickler verweisen aufs BIOS: Stürzt das Spiel bei der Shader-Kompilierung ab, prüfe, ob dein BIOS aktuell ist. Die Pipeline-Arbeit in 1.0.5 zielt offiziell aufs Stottern, nicht auf die Abstürze selbst — der BIOS-Check bleibt die einzige gelistete Absturz-Leitlinie.

Rebel Wolves patcht The Blood of Dawnwalker nach dem 3.-September-Start zügig. Diese Seite verfolgt jedes Update an einem Ort — was jeder Patch änderte, welche Plattformen er erreichte und wo die offiziellen Notizen leben — damit du erkennen kannst, ob ein Bug, den du triffst, schon behoben ist, bevor du ihn meldest.

Was ist der aktuellste Patch für The Blood of Dawnwalker?

Hotfix 1.0.5, am 10. September 2026 auf Steam ausgerollt. Seine einzige gelistete Änderung ist eine allgemeine: Verbesserungen an der Shader-Kompilierungs-Pipeline, die laut offiziellen Notizen „stuttering issues for some users“ beheben kann. Der substanzielle Patch der Woche war Hotfix 1.0.4 (9. September) — ein Stabilitäts- und Bug-Sweep, der neben einer langen Liste an Quest- und Gameplay-Fixes auch den Save-Blocker behob. Der Day-One-Patch bleibt der Große für Konsolen: er bringt den 60-FPS-Modus.

Was hat Hotfix 1.0.2 behoben?

Hotfix 1.0.2 ging ab dem 3. September 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S raus (die Steam-Ankündigung landete an jenem Abend; Konsolenspieler sehen ihn als Spiel-Update 1.004). Er ist primär ein Quest-Blocker-Sweep:

BereichÄnderung
QuestsCoen kann jetzt mit Farkas sprechen, selbst nach dem Töten aller NPCs um ihn
QuestsLunka verliert sich nicht mehr, wenn sie Coen im Tutorial führt
QuestsDer Uriashi-Schmied lernte, ein gewisses heiliges Schwert zu schmieden
Gameplay (nur PC)Anpassungen an Controller-Totzone und Eingabeproblemen beim Sprinten

Die Quest-Fixes zählen fürs Vorankommen: Wenn Farkas nach einem Kampf, der sein Umfeld leerte, nicht mit dir sprechen wollte oder dein Tutorial-Guide abwanderte — updaten und notfalls einen früheren Save laden.

Was änderte Hotfix 1.0.3?

Eine Zeile: DualSense-Support auf Steam und GOG. Die Änderungsliste unter „Plugin“ liest sich „Added DualSense® support on Steam“, und die offiziellen Kanäle bestätigen, dass sie GOG mit abdeckt. Spielst du am PC mit einem PlayStation-5-Controller und er wurde nicht korrekt erkannt, ist dieser Patch der, auf den du gewartet hast.

Was hat Hotfix 1.0.4 behoben?

Hotfix 1.0.4 ging am 9. September 2026 raus — auf Steam und laut den offiziellen Rebel-Wolves-Kanälen auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S; die Presse führt den PlayStation-Build als Version 1.005.000. Er ist der erste große Patch nach dem Start: Stabilitätsarbeit plus ein Sweep über Quest-, Gameplay- und Performance-Fixes. Die offiziellen Highlights:

  • Verbesserte Stabilität des Spiels (mehrere Fixes)
  • Behoben: ein Problem, das Spieler am Speichern hinderte
  • Mehrere Probleme behoben, die den Quest-Fortschritt blockierten
  • Controller mit veralteter GameInput-Software sollten keine FPS-Einbrüche mehr verursachen
  • Fackeln können nicht mehr unbegrenzt wachsen

Die vollständige Änderungsliste, gruppiert wie in den offiziellen Notizen:

BereichÄnderung
StabilitätMehrere Verbesserungen der Spielstabilität
GameplayTutorial blockiert nicht mehr, wenn Voracious Bite etwas zu schnell eingesetzt wird
GameplayCoen steckt nicht mehr ohne Ausweg in bestimmten Häusern fest
GameplayCrake kann nun auch während seiner Trainingsequenz mit Coen sprechen
GameplayTote NPCs können keine Dialoge mehr starten
GameplayBlocken ist unter bestimmten Umständen nicht mehr deaktiviert
GameplayDas Problem, das Spieler am Speichern hinderte, ist behoben
QuestsOcha greift Coen nicht mehr an, wenn sie von Wachen angegriffen wird
QuestsCoen steckt nicht mehr in einer Höhle in der Quest „Deep Down“ fest
QuestsBehoben, dass Murohn unter bestimmten Umständen nicht spawnte
QuestsEine mögliche Lösung der Quest „Hive and Seek“ endet nicht mehr vorzeitig
QuestsDer Fortschritt in „On the Run“ verursacht kein Endlos-Laden mehr
Quests„A Lone Wolf’s Hunt“ zeigt jetzt angemessen den Schwierigkeitsgrad an
QuestsSoft-Lock nach dem Folgen von Sara behoben
QuestsDas Untersuchen des Lappens ist in „Smoke and Ashes“ jetzt optional
QuestsBlocker in der Quest „The Heart Wants What It Wants“ behoben
ArtCoen und Iorgu trinken nun auch auf niedrigen Grafikeinstellungen aus ihren Bechern
ArtDas eine rote Rohr-Asset, das nicht benutzt werden sollte, ist entfernt
AudioBehoben: Probleme, die Musik im Prolog stoppen ließen
SonstigesQuality-Preset-Mods wenden sich jetzt korrekt an
PluginVSync-Probleme mit FSR Frame Generation behoben

Wenn in der Release-Woche eine Quest bei dir festhing — die Deep-Down-Höhle, das Endlos-Laden in On the Run, der Soft-Lock nach Sara — update zuerst: Die meisten gemeldeten Blocker stehen in dieser Liste.

Was änderte Hotfix 1.0.5?

Eine Zeile: Verbesserungen an der Shader-Kompilierungs-Pipeline. Die offiziellen Notizen listen eine einzige allgemeine Änderung — Verbesserungen an der Pipeline der Shader-Kompilierung, die „can fix stuttering issues for some users“. Hattest du Stottern im Fenster- oder Randlosmodus, update und teste zuerst; die Troubleshooting-Seite behandelt den offiziellen Vollbild-Workaround für alles, was bleibt.

Welche bekannten Probleme sind noch offen?

Die offiziellen 1.0.2-Notizen listen drei Probleme, denen das Team aktiv nachgeht. Der Stand zu Hotfix 1.0.5:

  1. Stottern im Fenster-/Randlosmodus — gelisteter Workaround: das Spiel im Vollbildmodus starten. Die Pipeline-Arbeit in Hotfix 1.0.5 ist die erste offizielle Linderung, formuliert als möglicher Fix „für manche Nutzer“.
  2. Abstürze bei der Shader-Kompilierung — gelisteter Fix: prüfen, ob dein BIOS aktuell ist. Die 1.0.5-Notizen beanspruchen keinen Absturz-Fix, der BIOS-Check bleibt bestehen.
  3. Fehlende Button-Mapping-Option am PS5-Pad — in den 1.0.4- und 1.0.5-Notizen nicht erwähnt; noch kein Workaround gelistet.

PC-Spieler sollten GPU-Treiber aktuell halten; das Spiel läuft auf Unreal Engine 5, und die Seite PC-Systemanforderungen behandelt die Mindestspecs und Upscaling-Beratung.

Wie stelle ich sicher, dass ich den neuesten Patch habe?

  • Steam / GOG (PC): Updates installieren automatisch; Hotfix 1.0.5 (10. September) ist der aktuelle PC-Build.
  • PS5 / Xbox Series X|S: Hotfix 1.0.4 erreichte Konsolen am 9. September (PlayStation zeigt ihn als Version 1.005.000); ein konsolenseitiges 1.0.5 wurde nicht angekündigt — seine Pipeline-Änderung wurde nur für Steam bestätigt.

Triffst du einen Bug, der zu einem offenen bekannten Problem oben passt, trägt dich der Workaround womöglich über den nächsten Hotfix — der Launch-Day-Guide sammelt die Performance-Einstellungen, die am meisten zählen, und Die ersten Stunden im Vale Sangora erklärt die Tutorial-Systeme, die die 1.0.2-Quest-Fixes berühren.

Wo leben die offiziellen Patch-Notes?

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