The Blood of Dawnwalker Patch-Historie: alle Hotfixes bis 1.0.5
Jeder Patch von The Blood of Dawnwalker seit dem Start: Day-One-Patch, Hotfixes 1.0.2–1.0.5 und was jeder behob, mit offiziellen Quellen.
FAQ
Was hat Hotfix 1.0.2 in The Blood of Dawnwalker behoben?
Was änderte Hotfix 1.0.3?
Was hat Hotfix 1.0.4 behoben?
Was änderte Hotfix 1.0.5?
Gibt es einen bekannten Fix für Shader-Kompilierungs-Abstürze?
Rebel Wolves patcht The Blood of Dawnwalker nach dem 3.-September-Start zügig. Diese Seite verfolgt jedes Update an einem Ort — was jeder Patch änderte, welche Plattformen er erreichte und wo die offiziellen Notizen leben — damit du erkennen kannst, ob ein Bug, den du triffst, schon behoben ist, bevor du ihn meldest.
Was ist der aktuellste Patch für The Blood of Dawnwalker?
Hotfix 1.0.5, am 10. September 2026 auf Steam ausgerollt. Seine einzige gelistete Änderung ist eine allgemeine: Verbesserungen an der Shader-Kompilierungs-Pipeline, die laut offiziellen Notizen „stuttering issues for some users“ beheben kann. Der substanzielle Patch der Woche war Hotfix 1.0.4 (9. September) — ein Stabilitäts- und Bug-Sweep, der neben einer langen Liste an Quest- und Gameplay-Fixes auch den Save-Blocker behob. Der Day-One-Patch bleibt der Große für Konsolen: er bringt den 60-FPS-Modus.
Was hat Hotfix 1.0.2 behoben?
Hotfix 1.0.2 ging ab dem 3. September 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S raus (die Steam-Ankündigung landete an jenem Abend; Konsolenspieler sehen ihn als Spiel-Update 1.004). Er ist primär ein Quest-Blocker-Sweep:
| Bereich | Änderung |
|---|---|
| Quests | Coen kann jetzt mit Farkas sprechen, selbst nach dem Töten aller NPCs um ihn |
| Quests | Lunka verliert sich nicht mehr, wenn sie Coen im Tutorial führt |
| Quests | Der Uriashi-Schmied lernte, ein gewisses heiliges Schwert zu schmieden |
| Gameplay (nur PC) | Anpassungen an Controller-Totzone und Eingabeproblemen beim Sprinten |
Die Quest-Fixes zählen fürs Vorankommen: Wenn Farkas nach einem Kampf, der sein Umfeld leerte, nicht mit dir sprechen wollte oder dein Tutorial-Guide abwanderte — updaten und notfalls einen früheren Save laden.
Was änderte Hotfix 1.0.3?
Eine Zeile: DualSense-Support auf Steam und GOG. Die Änderungsliste unter „Plugin“ liest sich „Added DualSense® support on Steam“, und die offiziellen Kanäle bestätigen, dass sie GOG mit abdeckt. Spielst du am PC mit einem PlayStation-5-Controller und er wurde nicht korrekt erkannt, ist dieser Patch der, auf den du gewartet hast.
Was hat Hotfix 1.0.4 behoben?
Hotfix 1.0.4 ging am 9. September 2026 raus — auf Steam und laut den offiziellen Rebel-Wolves-Kanälen auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S; die Presse führt den PlayStation-Build als Version 1.005.000. Er ist der erste große Patch nach dem Start: Stabilitätsarbeit plus ein Sweep über Quest-, Gameplay- und Performance-Fixes. Die offiziellen Highlights:
- Verbesserte Stabilität des Spiels (mehrere Fixes)
- Behoben: ein Problem, das Spieler am Speichern hinderte
- Mehrere Probleme behoben, die den Quest-Fortschritt blockierten
- Controller mit veralteter GameInput-Software sollten keine FPS-Einbrüche mehr verursachen
- Fackeln können nicht mehr unbegrenzt wachsen
Die vollständige Änderungsliste, gruppiert wie in den offiziellen Notizen:
| Bereich | Änderung |
|---|---|
| Stabilität | Mehrere Verbesserungen der Spielstabilität |
| Gameplay | Tutorial blockiert nicht mehr, wenn Voracious Bite etwas zu schnell eingesetzt wird |
| Gameplay | Coen steckt nicht mehr ohne Ausweg in bestimmten Häusern fest |
| Gameplay | Crake kann nun auch während seiner Trainingsequenz mit Coen sprechen |
| Gameplay | Tote NPCs können keine Dialoge mehr starten |
| Gameplay | Blocken ist unter bestimmten Umständen nicht mehr deaktiviert |
| Gameplay | Das Problem, das Spieler am Speichern hinderte, ist behoben |
| Quests | Ocha greift Coen nicht mehr an, wenn sie von Wachen angegriffen wird |
| Quests | Coen steckt nicht mehr in einer Höhle in der Quest „Deep Down“ fest |
| Quests | Behoben, dass Murohn unter bestimmten Umständen nicht spawnte |
| Quests | Eine mögliche Lösung der Quest „Hive and Seek“ endet nicht mehr vorzeitig |
| Quests | Der Fortschritt in „On the Run“ verursacht kein Endlos-Laden mehr |
| Quests | „A Lone Wolf’s Hunt“ zeigt jetzt angemessen den Schwierigkeitsgrad an |
| Quests | Soft-Lock nach dem Folgen von Sara behoben |
| Quests | Das Untersuchen des Lappens ist in „Smoke and Ashes“ jetzt optional |
| Quests | Blocker in der Quest „The Heart Wants What It Wants“ behoben |
| Art | Coen und Iorgu trinken nun auch auf niedrigen Grafikeinstellungen aus ihren Bechern |
| Art | Das eine rote Rohr-Asset, das nicht benutzt werden sollte, ist entfernt |
| Audio | Behoben: Probleme, die Musik im Prolog stoppen ließen |
| Sonstiges | Quality-Preset-Mods wenden sich jetzt korrekt an |
| Plugin | VSync-Probleme mit FSR Frame Generation behoben |
Wenn in der Release-Woche eine Quest bei dir festhing — die Deep-Down-Höhle, das Endlos-Laden in On the Run, der Soft-Lock nach Sara — update zuerst: Die meisten gemeldeten Blocker stehen in dieser Liste.
Was änderte Hotfix 1.0.5?
Eine Zeile: Verbesserungen an der Shader-Kompilierungs-Pipeline. Die offiziellen Notizen listen eine einzige allgemeine Änderung — Verbesserungen an der Pipeline der Shader-Kompilierung, die „can fix stuttering issues for some users“. Hattest du Stottern im Fenster- oder Randlosmodus, update und teste zuerst; die Troubleshooting-Seite behandelt den offiziellen Vollbild-Workaround für alles, was bleibt.
Welche bekannten Probleme sind noch offen?
Die offiziellen 1.0.2-Notizen listen drei Probleme, denen das Team aktiv nachgeht. Der Stand zu Hotfix 1.0.5:
- Stottern im Fenster-/Randlosmodus — gelisteter Workaround: das Spiel im Vollbildmodus starten. Die Pipeline-Arbeit in Hotfix 1.0.5 ist die erste offizielle Linderung, formuliert als möglicher Fix „für manche Nutzer“.
- Abstürze bei der Shader-Kompilierung — gelisteter Fix: prüfen, ob dein BIOS aktuell ist. Die 1.0.5-Notizen beanspruchen keinen Absturz-Fix, der BIOS-Check bleibt bestehen.
- Fehlende Button-Mapping-Option am PS5-Pad — in den 1.0.4- und 1.0.5-Notizen nicht erwähnt; noch kein Workaround gelistet.
PC-Spieler sollten GPU-Treiber aktuell halten; das Spiel läuft auf Unreal Engine 5, und die Seite PC-Systemanforderungen behandelt die Mindestspecs und Upscaling-Beratung.
Wie stelle ich sicher, dass ich den neuesten Patch habe?
- Steam / GOG (PC): Updates installieren automatisch; Hotfix 1.0.5 (10. September) ist der aktuelle PC-Build.
- PS5 / Xbox Series X|S: Hotfix 1.0.4 erreichte Konsolen am 9. September (PlayStation zeigt ihn als Version 1.005.000); ein konsolenseitiges 1.0.5 wurde nicht angekündigt — seine Pipeline-Änderung wurde nur für Steam bestätigt.
Triffst du einen Bug, der zu einem offenen bekannten Problem oben passt, trägt dich der Workaround womöglich über den nächsten Hotfix — der Launch-Day-Guide sammelt die Performance-Einstellungen, die am meisten zählen, und Die ersten Stunden im Vale Sangora erklärt die Tutorial-Systeme, die die 1.0.2-Quest-Fixes berühren.
Wo leben die offiziellen Patch-Notes?
- Hotfix 1.0.2 auf der offiziellen Spiel-Website — die vollständige Änderungsliste, bestätigt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
- Hotfix-1.0.4-Ankündigung auf Steam — die vollständige itemisierte Änderungsliste; der Konsolen-Rollout wurde am selben Tag über die offiziellen Rebel-Wolves-Kanäle bestätigt.
- Hotfix-1.0.5-Ankündigung auf Steam — die Änderung an der Shader-Kompilierungs-Pipeline.
- Steam-Community-Ankündigungen — alle PC-seitigen Posts in einem Feed.
- Hotfix-1.0.3-Ankündigung auf X — DualSense-Support live bestätigt auf Steam und GOG.
- Diese Seite verfolgt weitere Patches, sobald sie erscheinen — fehlt eine erwartete Änderung, sind die offiziellen Links oben die Quelle der Wahrheit.
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