Trophäen-Guide: alle 47 Trophäen und die 18 Verpassbaren
Alle 47 Trophäen mit den 18 Verpassbaren samt Bedingungen, der Sechs-Schritte-Roadmap von PowerPyx und der Platin-Route in 40-60 Stunden.
FAQ
Wie lange dauert das Platin?
Wie viele verpassbare Trophäen gibt es?
Wie heißt die Platin-Trophäe?
Siebenundvierzig Trophäen, achtzehn davon verpassbar, und ein Platin, das auf Save-Scumming statt Grinding basiert — hier ist das Gesamtbild aus PowerPyx’ Roadmap, kreuzgeprüft gegen TheGamers Ende-Abdeckung.
Die Zahlen
| Feld | Wert (PowerPyx) |
|---|---|
| Trophäen gesamt | 47 (1 Platin, 3 Gold, 5 Silber, 38 Bronze) |
| Online-Trophäen | 0 |
| Platin | Every Last Drop — „Collect all trophies.“ |
| Schwierigkeit | 5/10 |
| Zeit bis Platin | 40-60 Stunden |
| Durchläufe | 1, mit manuellem Save vor der letzten Quest, neu geladen für jedes Ende |
Alle 18 verpassbaren Trophäen
PowerPyx’ Verpassbar-Liste mit offiziellen Beschreibungen:
| Trophäe | Freischaltbedingung |
|---|---|
| Selfish | Fisch an einen Fischhändler verkaufen (Händler verschwindet nach Infamie 9) |
| Smuggler | 1000 Denarii mit Silberverkauf verdienen (braucht Infamie 4+, vor Infamie 9) |
| Uphill Battle | Das gesamte Spiel mit der Rettung von Laslea auf der Schwierigkeitsvoreinstellung Duelist abschließen |
| Master of Arms | Ein Ultimate-Perk im Schwertmeisterschafts-Baum freischalten |
| Arch Warlock | Ein Ultimate-Perk im Hexerei-Baum freischalten |
| Creature of the Night | Ein Ultimate-Perk im Vampirismus-Baum freischalten (braucht Korruption 15 auf Maximum) |
| Mastery | Eine Schwertmeisterschafts-, Hexerei- oder Vampirfähigkeit auf volles Potenzial leveln |
| Sins of the Past | Anca zur Font of Life begleiten (ihre komplette Questlinie) |
| Misery Loves Company | „Discard common sense, follow Lacra, and find the mandrake“ — The Night of Horrors |
| The Manumit | Alle Geheimnisse von Crake erfahren (Distant Shadows → A Closer Look) |
| The Turncoat | Eure Verbündeten verraten, einen Deal mit Brencis schließen und die Familie zurückholen |
| The Patricide | Brencis gemeinsam mit Lacra besiegen |
| The Knyazmaker | Brencis gemeinsam mit Crake besiegen |
| In the Nick of Time | Die Familie vor Ablauf der Frist retten (30 In-Game-Tage) |
| The Unquenchable Thirst | Die Wahrheit über Vicho herausfinden (seine Questlinie) |
| The Outcast | Ocha helfen, ihr neues Schicksal zu finden (The Heart Wants What It Wants) |
| Together Forever | Bei der Familie bleiben — das geheime Frühende über Home Sweet Home |
| The Tsarina’s Favourite Human | Jede Aufgabe der Sanzhani erledigen (5 Quests) |
Die Begleiter-Enden schließen sich gegenseitig aus — Lacras Patricide, Crakes Knyazmaker und das Solo-Folk Hero brauchen je einen eigenen Save-Stand, laut TheGamer. Genau dafür ist die „manueller Save vor der letzten Quest“-Routine der Roadmap da.
Die Roadmap in sechs Schritten
PowerPyx’ Route, verdichtet:
- Auf Duelist-Schwierigkeit starten und den Prolog ablegen — die richtige Medizin ist heißes Wasser plus drei Löffel Kräuter (das zählt auch für Uphill Battle, das das ganze Spiel auf Duelist verlangt).
- Die 11 Türme erklimmen, um Karten-Icons aufzudecken, und mit Open-World-Aktivitäten leveln — unter 15 verbrauchten In-Game-Tagen bleiben.
- Die Hof-Aktivitäten abschließen und die drei Hauptbosse besiegen — Ambrus, Bakir, Xanthe — mit Ziel, das Ende bis Tag 22 zu erreichen. Der Zeitsystem-Guide erklärt, welche Aktionen Tage verbrauchen.
- Manuell speichern vor der letzten Quest, dann das Turncoat-Ende auf Duelist nehmen — die Deal-Route überspringt den finalen Boss.
- Diesen Save neu laden, Schwierigkeit heruntersetzen und die anderen Enden abräumen — die vollständige Variantenkarte steht im Endings-Guide.
- Level 50 erreichen und Skillpunkte für die drei Ultimate-Perk-Trophäen bunkern — eines kaufen, Trophäe abräumen, neu laden, das des nächsten Baums kaufen.
Was ist nicht verpassbar?
Die restlichen 29 Trophäen sind Completionisten-Arbeit statt Fenster — Leveln, Boss-Kills, Erkundung und Aktivitäten, die das Endgame überdauern. PowerPyx’ eigene Rahmung ist die, die man verinnerlichen sollte: Mit häufigen manuellen Saves ist „nichts wirklich verpassbar“ — die 18 oben sind einfach die, die einen ersten Run ohne Save-Habits bestrafen. Kombiniert diese Seite mit dem Einsteiger-Guide für die Early-Game-Entscheidungen (Duelist-Start, Medizin-Wahl), die die Roadmap als richtig voraussetzt.
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