Przejdź do treści
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Historia łatek The Blood of Dawnwalker: wszystkie hotfixy do 1.0.5

Każda łatka The Blood of Dawnwalker od premiery: łata dnia pierwszego, Hotfixy 1.0.2–1.0.5 i co każda naprawiła, z oficjalnymi źródłami.

7.09.2026 1.0.5 Dawnwalker Wiki Team Ostatnia aktualizacja: 14.09.2026 6 min czytania
Historia łatek The Blood of Dawnwalker: wszystkie hotfixy do 1.0.5

FAQ

Co naprawił Hotfix 1.0.2 w The Blood of Dawnwalker?
Hotfix 1.0.2 naprawił problemy z zadaniami — Coen może teraz rozmawiać z Farkasem nawet po zabiciu wszystkich NPC-ów wokół niego, Lunka nie gubi się już prowadząc Coena w tutorialu, a kowal Uriashów potrafi wykuć pewien święty miecz — plus wyłącznie na PC korekty martwej strefy kontrolera i wejścia sprintu.
Co zmienił Hotfix 1.0.3?
Hotfix 1.0.3 dodał wsparcie kontrolera DualSense na Steam i GOG. To mała łatka po stronie PC bez wykazanych zmian gameplayowych czy zadań.
Co naprawił Hotfix 1.0.4?
Hotfix 1.0.4 (9 września 2026) poprawił stabilność i naprawił buga blokującego zapisywanie gry, plus długą listę blokad zadań — w tym zakleszczenie w jaskini w Deep Down, nieskończone ładowanie w On the Run i soft-lock po podążaniu za Sarą — oraz problemy gameplayowe jak blokowanie tutoriala przez zbyt szybkie Voracious Bite, martwi NPC-owie zaczynający dialogi i spadki FPS od kontrolerów z przestarzałym oprogramowaniem GameInput.
Co zmienił Hotfix 1.0.5?
Hotfix 1.0.5 (10 września 2026) ma jedną wykazaną zmianę: ulepszenia pipeline'u kompilacji shaderów, które według oficjalnych notatek mogą naprawić przycinki u części użytkowników. Łatka po stronie PC, zapowiedziana live na Steam.
Czy jest znany fix na awarie kompilacji shaderów?
Twórcy kierują na BIOS: jeśli gra wysypuje się przy kompilacji shaderów, sprawdź, czy twój BIOS jest aktualny. Praca nad pipeline'em w 1.0.5 celuje oficjalnie w przycinki, nie w same awarie — sprawdzenie BIOS-u pozostaje jedyną wskazaną wytyczną.

Rebel Wolves łata The Blood of Dawnwalker szybko po premierze 3 września. Ta strona śledzi każdą aktualizację w jednym miejscu — co która łatka zmieniła, na które platformy dotarła i gdzie żyją oficjalne notatki — żebyś wiedział, czy bug, na który trafiłeś, jest już naprawiony, zanim go zgłosisz.

Jaka jest najnowsza łatka do The Blood of Dawnwalker?

Hotfix 1.0.5, wypuszczony na Steam 10 września 2026. Jedyną wykazaną zmianą jest zmiana ogólna: ulepszenia pipeline’u kompilacji shaderów, które według oficjalnych notatek „can fix stuttering issues for some users”. Substancjalną łatką tygodnia był Hotfix 1.0.4 (9 września) — sweep stabilności i bugów, który obok długiej listy poprawek zadań i gameplayu naprawił też blokadę zapisów. Łata dnia pierwszego pozostaje tą wielką dla konsol: dodającą tryb 60 FPS na konsolach.

Co naprawił Hotfix 1.0.2?

Hotfix 1.0.2 poszedł na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S od 3 września 2026 (ogłoszenie na Steam wpadło tego wieczoru; gracze na konsolach widzą go jako aktualizację gry 1.004). To przede wszystkim sweep blokad zadań:

ObszarZmiana
ZadaniaCoen może teraz rozmawiać z Farkasem nawet po zabiciu wszystkich NPC-ów wokół niego
ZadaniaLunka nie gubi się już prowadząc Coena w tutorialu
ZadaniaKowal Uriashów nauczył się kucia pewnego świętego miecza
Gameplay (tylko PC)Korekty martwej strefy kontrolera i problemów wejścia przy sprincie

Fixy zadań mają znaczenie dla progresji: jeśli Farkas nie chciał z tobą rozmawiać po walce oczyszczającej jego otoczenie albo przewodnik tutoriala się zgubił — zaktualizuj i w razie potrzeby załaduj wcześniejszy zapis.

Co zmienił Hotfix 1.0.3?

Jedna linijka: wsparcie DualSense na Steam i GOG. Lista zmian pod „Plugin” brzmi „Added DualSense® support on Steam”, a oficjalne kanały potwierdzają, że obejmuje też GOG. Grasz na PC z kontrolerem PlayStation 5 i nie był poprawnie wykrywany — ta łatka jest tą, na którą czekałeś.

Co naprawił Hotfix 1.0.4?

Hotfix 1.0.4 poszedł 9 września 2026 — na Steam i według oficjalnych kanałów Rebel Wolves także na PlayStation 5 i Xbox Series X|S; prasa wymienia build na PlayStation jako wersję 1.005.000. To pierwsza duża łata po premierze: praca nad stabilnością plus sweep poprawek zadań, gameplayu i wydajności. Oficjalne wyróżniki:

  • Poprawiona stabilność gry (wiele fixów)
  • Naprawiony problem, który blokował graczom zapisywanie gry
  • Naprawione kilka problemów blokujących progresję zadań
  • Podłączanie kontrolerów z przestarzałym oprogramowaniem GameInput nie powinno już powodować spadków FPS
  • Pochodnie nie mogą już rosnąć bez kontroli

Pełna lista zmian, pogrupowana jak w oficjalnych notatkach:

ObszarZmiana
StabilnośćWiele poprawek stabilności gry
GameplayTutorial nie blokuje się już, gdy Voracious Bite użyje się odrobinę za szybko
GameplayCoen nie zakleszcza się już w niektórych domach bez wyjścia
GameplayCrake może teraz rozmawiać z Coenem nawet podczas swojej sekwencji treningowej
GameplayMartwi NPC-owie nie mogą już zaczynać dialogów
GameplayNaprawione blokowanie parowania pod pewnymi okolicznościami
GameplayNaprawiony problem blokujący zapisywanie gry
ZadaniaOcha nie atakuje już Coena, gdy zostaje zaatakowana przez strażników
ZadaniaNaprawione zakleszczenie Coena w jaskini w zadaniu „Deep Down”
ZadaniaNaprawiony brak spawnu Murohna pod pewnymi okolicznościami
ZadaniaNaprawione przedwczesne kończenie jednego z rozwiązań zadania „Hive and Seek”
ZadaniaPostęp w zadaniu „On the Run” nie powoduje już nieskończonego ładowania
Zadania„A Lone Wolf’s Hunt” pokazuje teraz odpowiednio poziom trudności
ZadaniaNaprawiony soft-lock po podążaniu za Sarą
ZadaniaBadanie szmatki jest teraz opcjonalne w zadaniu „Smoke and Ashes”
ZadaniaNaprawiona blokada w zadaniu „The Heart Wants What It Wants”
ArtCoen i Iorgu piją teraz z kubków także na niskich ustawieniach graficznych
ArtUsunięty ten jeden czerwony element rury, którego nie powinni byli używać
AudioNaprawione problemy powodujące zatrzymywanie się muzyki w prologu
RóżneMody presetów Quality nakładają się teraz poprawnie
PluginNaprawione problemy z VSync przy FSR Frame Generation

Jeśli w tygodniu premierowym utknęło ci zadanie — jaskinia w Deep Down, nieskończone ładowanie w On the Run, soft-lock po Sarze — zaktualizuj najpierw: większość zgłaszanych blokad jest na tej liście.

Co zmienił Hotfix 1.0.5?

Jedna linijka: ulepszenia pipeline’u kompilacji shaderów. Oficjalne notatki wykazują jedną ogólną zmianę — ulepszenia pipeline’u kompilacji shaderów, które „can fix stuttering issues for some users”. Jeśli znosiłeś przycinki w trybie okienkowym lub bez ramek, zaktualizuj i przetestuj najpierw; strona rozwiązywania problemów opisuje oficjalne obejście pełnoekranowe dla tego, co zostanie.

Które znane problemy są wciąż otwarte?

Oficjalne notatki 1.0.2 wymieniają trzy problemy, którym zespół się aktywnie przygląda. Stan na Hotfix 1.0.5:

  1. Przycinki w trybie okienkowym / bez ramek — wskazane obejście: uruchom grę w trybie pełnoekranowym. Praca nad pipeline’em w Hotfixie 1.0.5 to pierwsza oficjalna ulga, sformułowana jako zdolna naprawić przycinki „u części użytkowników”.
  2. Awarie przy kompilacji shaderów — wskazany fix: sprawdź, czy BIOS jest aktualny. Notatki 1.0.5 nie roszczą sobie fixu awarii, sprawdzenie BIOS-u pozostaje w mocy.
  3. Brakująca opcja mapowania przycisków na padzie PS5 — niewzmiankowana w notatkach 1.0.4 i 1.0.5; obejście jeszcze niewskazane.

Gracze na PC powinni też trzymać sterowniki GPU na bieżąco; gra działa na Unreal Engine 5, a strona wymagań sprzętowych PC obejmuje próg specyfikacji i porady o upscalingu.

Jak upewnić się, że mam najnowszą łatkę?

  • Steam / GOG (PC): aktualizacje instalują się automatycznie; Hotfix 1.0.5 (10 września) to aktualny build PC.
  • PS5 / Xbox Series X|S: Hotfix 1.0.4 dotarł na konsole 9 września (PlayStation pokazuje go jako wersję 1.005.000); konsolowego 1.0.5 nie zapowiedziano — jego zmiana pipeline’u została potwierdzona tylko dla Steam.

Jeśli widzisz bug pasujący do otwartego znanego problemu powyżej, obejście może cię przeprawić do następnej łatki — poradnik na dzień premiery zbiera ustawienia wydajnościowe liczące się najbardziej, a pierwsze godziny w Vale Sangora wyjaśnia systemy tutorialowe, których dotykają fixy zadań z 1.0.2.

Gdzie żyją oficjalne notatki łatek?

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?