Poradnik trofeów: wszystkie 47 trofeów i 18 przegapywalnych
Wszystkie 47 trofeów — lista 18 przegapywalnych z warunkami, roadmapa PowerPyx w sześciu krokach i trasa na platynę w 40-60 godzin.
FAQ
Ile trwa zdobycie platyny?
Ile jest trofeów przegapywalnych?
Jak nazywa się trofeum platynowe?
Czterdzieści siedem trofeów, osiemnaście przegapywalnych, i platyna zbudowana na save-scummingu zamiast grindu — oto pełny obraz z roadmapy PowerPyx, skonfrontowany z pokryciem zakończeń TheGamer.
Liczby
| Pole | Wartość (PowerPyx) |
|---|---|
| Trofea łącznie | 47 (1 platyna, 3 złote, 5 srebrnych, 38 brązowych) |
| Trofea online | 0 |
| Platyna | Every Last Drop — „Collect all trophies.” |
| Trudność | 5/10 |
| Czas do platyny | 40-60 godzin |
| Przejścia | 1, z ręcznym zapisem przed ostatnim zadaniem ładowanym dla każdego zakończenia |
Wszystkich 18 trofeów przegapywalnych
Lista PowerPyx z oficjalnymi opisami:
| Trofeum | Warunek odblokowania |
|---|---|
| Selfish | Sprzedaj rybę handlarzowi ryb (handlarz znika po Infamy 9) |
| Smuggler | Zarób 1000 denarów sprzedając srebro (wymaga Infamy 4+, przed Infamy 9) |
| Uphill Battle | Ukończ całą grę ratując Lasleę na presetach trudności Duelist |
| Master of Arms | Odblokuj Ultimate Perk w drzewku Swordmastery |
| Arch Warlock | Odblokuj Ultimate Perk w drzewku Witchcraft |
| Creature of the Night | Odblokuj Ultimate Perk w drzewku Vampirism (wymaga maks. Korupcji 15) |
| Mastery | Podnieś jedną umiejętność Swordmastery, Witchcraft lub Vampiric do pełni potencjału |
| Sins of the Past | Towarzysz Anci w wyprawie do Font of Life (jej pełna linia zadań) |
| Misery Loves Company | „Discard common sense, follow Lacra, and find the mandrake” — The Night of Horrors |
| The Manumit | Poznaj wszystkie sekrety Crake’a (Distant Shadows → A Closer Look) |
| The Turncoat | Zdradź sojuszników, zawrzyj układ z Brencisem i odzyskaj rodzinę |
| The Patricide | Pokonaj Brencisa razem z Lacrą |
| The Knyazmaker | Pokonaj Brencisa razem z Crake’em |
| In the Nick of Time | Uratuj rodzinę przed upływem czasu (30 dni w grze) |
| The Unquenchable Thirst | Poznaj prawdę o Vicho (jego linia zadań) |
| The Outcast | Pomóż Ocha znaleźć nowe przeznaczenie (The Heart Wants What It Wants) |
| Together Forever | Zostań z rodziną — tajemnicze wczesne zakończenie przez Home Sweet Home |
| The Tsarina’s Favourite Human | Wykonaj każde zadanie sanzhani (5 zadań) |
Zakończenia towarzyskie wykluczają się nawzajem — Patricide Lacry, Knyazmaker Crake’a i solowe Folk Hero wymagają każdego własnego stanu zapisu, według TheGamer. Właśnie po to jest rutyna „ręczny zapis przed ostatnim zadaniem” z roadmapy.
Roadmapa w sześciu krokach
Trasa PowerPyx, skondensowana:
- Zacznij na trudności Duelist i przejdź prolog — właściwa medycyna to gorąca woda plus trzy łyżki ziół (liczy się to też dla Uphill Battle, które wymaga całej gry na Duelist).
- Wspinaj się na 11 wież, odsłaniając ikony mapy, i leveluj na aktywnościach otwartego świata — pozostając poniżej 15 spędzonych dni w grze.
- Dokończ aktywności dworu i pokonaj trzech głównych bossów — Ambrusa, Bakira, Xanthe — celując w dotarcie do zakończenia do 22. dnia. Poradnik systemu czasu wyjaśnia, które akcje zjadają dni.
- Zapisz ręcznie przed ostatnim zadaniem, potem weź zakończenie Turncoat na Duelist — trasa układu pomija finałowego bossa.
- Przeładuj ten zapis, zejdź z trudności i zbierz pozostałe zakończenia — pełną mapę wariantów ma poradnik zakończeń.
- Osiągnij poziom 50 i odłóż punkty umiejętności na trzy trofea Ultimate Perk — kup jedno, zbierz trofeum, przeładuj, kup z następnego drzewka.
Czego nie można przegapić?
Pozostałe 29 trofeów to robota dla completionistów zamiast okien — levelowanie, zabójstwa bossów, eksploracja i aktywności, które przeżywają endgame. Własne ujęcie PowerPyx warto przyswoić: przy częstych ręcznych zapisach „nic nie jest naprawdę przegapywalne” — powyższe 18 to po prostu te, które karzą pierwszy przebieg bez nawyków zapisywania. Połącz tę stronę z poradnikiem dla początkujących dla wczesnych decyzji (start na Duelist, wybór medycyny), które roadmapa zakłada jako poprawne od razu.
Powiązane artykuły
guides
Poradnik przegapywalnych: wszystko, co stracisz na stałe
Wszystko trwale przegapywalne: 18 trofeów, okna romanów, zakończenie Together Forever, handlarze zamknięci Podłą i łup z bossów.
guides
The Blood of Dawnwalker: wszystkie zakończenia i jak je zdobyć
Każde zakończenie w The Blood of Dawnwalker wyjaśnione: cztery ścieżki szturmu na zamek Griefberg, pakt z Brencisem, trzy sekretne zakończenia i upłynięcie 30 dni.
guides
The Blood of Dawnwalker: wszystkie romanse – Anca, Lacra i Crake
The Blood of Dawnwalker ma trzy romanse: Anca, Lacra i Crake. Jak działają, co je blokuje i kto pojawia się w epilogu.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!