Przejdź do treści
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

The Blood of Dawnwalker: naprawa awarii, przycinek i poprawki

Poprawki na problemy premierowe: awarie shaderów, przycinki w oknie, mapowanie PS5 i co Rebel Wolves załatało do 1.0.5.

7.09.2026 1.0.5 Dawnwalker Wiki Team Ostatnia aktualizacja: 14.09.2026 5 min czytania
The Blood of Dawnwalker: naprawa awarii, przycinek i poprawki

FAQ

Jak powstrzymać awarie podczas kompilacji shaderów w The Blood of Dawnwalker?
Fix wskazany przez twórców: zaktualizuj BIOS. Notatki 1.0.2 wymieniają awarie kompilacji shaderów jako znany problem badany dalej, a prasa powiązała je z middlewarem dekompresji Oodle. Hotfix 1.0.5 poprawił pipeline kompilacji shaderów — notatki roszczą sobie jednak fix przycinków, nie awarii; sprawdzenie BIOS-u pozostaje jedyną oficjalną wytyczną.
Czy jest poprawka na przycinki w trybie okienkowym lub bez ramek?
Teraz dwie rzeczy: Hotfix 1.0.5 (10 września 2026) poprawił pipeline kompilacji shaderów, co według oficjalnych notatek może naprawić przycinki u części użytkowników — najpierw zaktualizuj i przetestuj. Jeśli przycinki zostają, obowiązuje dalej oficjalne obejście: uruchom grę w trybie pełnoekranowym.
Czy The Blood of Dawnwalker obsługuje kontrolery DualSense na PC?
Tak, od Hotfix 1.0.3 z 4 września 2026 wsparcie DualSense działa na Steam i GOG. Hotfix 1.0.4 (9 września) naprawił też spadki FPS, jakie mogło powodować podłączanie kontrolera z przestarzałym oprogramowaniem GameInput. Brakująca opcja mapowania przycisków dla padów PS5 pozostaje znanym otwartym problemem.

Tydzień premierowy The Blood of Dawnwalker był mocny, ale jak większość dużych premier na Unreal Engine 5 gra wypłynęła z garstką problemów na PC. Rebel Wolves było nietypowo transparentne: oficjalne notatki Hotfix 1.0.2 wymieniają problemy z imienia, dają obejścia tam, gdzie istnieją, i mówią wprost, nad czym się jeszcze pracuje — a Hotfixy 1.0.4 i 1.0.5 (9–10 września) przyniosły od tego czasu fix blokady zapisów i pracę nad pipeline’em shaderów. Ta strona zbiera to w jednym miejscu — co naprawione, co ma obejście, a co wciąż otwarte na buildzie 1.0.5.

Dlaczego gra wysypuje się przy kompilacji shaderów?

To najpoważniejszy problem premierowy: część graczy ma awarię podczas początkowej kompilacji shaderów zamiast dotrzeć do menu. Oficjalna wytyczna jest konkretna — sprawdź, czy twój BIOS jest aktualny. Notatki 1.0.2 wymieniają to jako znany problem z sprawdzeniem BIOS-u jako wskazanym fixem, a prasa z tygodnia premiery powiązała awarie z interakcją z Oodle, middlewarem dekompresji używanym przez grę.

Jeśli aktualizacja BIOS-u brzmi zniechęcająco, potraktuj ją z szacunkiem: to aktualizacja firmware płyty głównej, różni się zależnie od producenta, a zrobiona źle może uszkodzić płytę na amen. Pobieraj aktualizację tylko ze strony wsparcia producenta płyty, wykonuj jego instrukcje flashowania co do znaku i nie przerywaj zasilania w trakcie. Na gotowcach i laptopach narzędzie aktualizacji producenta zwykle załatwia to bezpiecznie.

Jak naprawić przycinki w trybie okienkowym lub bez ramek?

Oficjalne obejście jest proste: uruchom grę w trybie pełnoekranowym. Przycinki właściwe dla trybów okienkowego i bez ramek to drugi z nazwy znany problem w notatkach 1.0.2, z pełnym ekranem jako obejściem. Hotfix 1.0.5 (10 września) przyniósł pierwszą oficjalną ulgę: ulepszenia pipeline’u kompilacji shaderów, które według notatek „can fix stuttering issues for some users” — najpierw zaktualizuj i przetestuj. Jeśli przycinki zostają, obejście pełnoekranowe pozostaje w mocy.

Jeśli polegasz na trybie okienkowym dla drugiego monitora albo alt-tabowania, policz trade-off: wybierasz między wygodą a płynnością, aż spadnie fix. Strona historia łatek śledzi każdy hotfix, więc sprawdź ją, zanim założysz, że przycinek, który widzisz, wciąż nie jest naprawiony.

Jedno warto jeszcze sprawdzić, jeśli przycinek pojawił się po modowaniu gry: wątki społeczności z tygodnia premiery opisują przycinki powodowane przez pliki modów — konkretnie dwmapi.dll, którą mody oparte na UE4SS wrzucają do folderu gry. To wzorzec zgłaszany przez społeczność, nie oficjalny, ale usunięcie plików modów to rozsądny pierwszy test przed czymś drastycznym. Poradnik modów wyjaśnia, czym jest UE4SS i gdzie te pliki leżą.

Co z problemami kontrolerów?

Cztery fakty o kontrolerach na stan Hotfix 1.0.5:

  • DualSense na PC — wspierany na Steam i GOG od Hotfix 1.0.3 (4 września 2026). Jeśli pad PlayStation 5 wcześniej nie był poprawnie wykrywany, ta łata to fix, na który czekałeś.
  • Opcja mapowania przycisków PS5 — wciąż brak i wciąż znany otwarty problem. Oficjalnego obejścia jeszcze nie ma.
  • Przestarzałe oprogramowanie GameInput (PC) — Hotfix 1.0.4 (9 września) naprawił spadki FPS, jakie mogło powodować podłączanie kontrolera z przestarzałym stackiem GameInput. Najpierw zaktualizuj grę (i Windows), zanim obwinisz pada.
  • Martwa strefa i wejście sprintu (PC) — dostrajane w Hotfix 1.0.2. Jeśli sterowanie w dniu premiery czuło się źle, może być już naprawione; pozwól grze się zaktualizować przed dalszym diagnozowaniem.

Które bugi są już naprawione?

Sweep blokad zadań w Hotfix 1.0.2 naprawił bugi progresji najczęściej trafiane przez graczy w godzinach otwarcia — Coen nie mógł rozmawiać z Farkasem po śmierci otaczających go NPC-ów, Lunka gubiła się w tutorialu i kucie świętego miecza u kowala Uriashich. Jeśli odłożyłeś grę w pierwszym dniu przez któryś z nich: zaktualizuj i wracaj — solówka pierwsze godziny w Vale Sangora podchwytuje dokładnie tam, gdzie tutorial już działa.

Większy sweep przyszedł z Hotfixem 1.0.4 (9 września): poprawki stabilności, fix buga, który blokował graczom zapisywanie gry, kolejna partia blokad zadań i dziesiątki mniejszych poprawek — martwi NPC-owie nie zaczynają już dialogów, pochodnie nie rosną bez kontroli, a mody presetów Quality nakładają się z powrotem poprawnie.

Pełna wyszczególniona lista, z platformami i oficjalnymi źródłami, jest na stronie historia łatek.

Co spróbować przed wszystkim innym?

Standardowa higiena premier Unreal Engine 5, w kolejności wartej próbowania:

  1. Zaktualizuj sterowniki GPU. NVIDIA i AMD wydają game-ready sterowniki na duże premiery UE5.
  2. Zweryfikuj pliki gry. Steam i GOG odbudowują uszkodzone pliki z launchera — pięciominutowy check wykluczający zepsute pobieranie.
  3. Wyczyść cache shaderów DirectX. Uszkodzony cache to klasyczny tryb awarii UE5; czyszczenie wymusza czystą rekompilację. (Przy problemie awarii shaderów powyżej: rób to przy zamkniętej grze.)
  4. Sprawdź tryb wyświetlania. Pełny ekran, zgodnie z oficjalnym obejściem przycinków.
  5. Zaktualizuj BIOS, jeśli trafiasz konkretnie na awarię kompilacji shaderów.

O dolnej granicy sprzętowej i upscalingu zobacz wymagania sprzętowe PC; o ustawieniach, które w pierwszej sesji liczą się najbardziej, krótką wersję ma poradnik na dzień premiery.

Gdzie żyją oficjalne notatki?

Lista znanych problemów, obejścia i każda dotychczasowa zmiana pochodzą z oficjalnych ogłoszeń hotfixów — Rebel Wolves publikuje je na stronie gry i na Steam. Strona historia łatek linkuje bezpośrednio wszystkie oficjalne źródła, a ta strona będzie aktualizowana, gdy każdy problem przechodzi ze „znany problem” w „naprawiony”.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?