Where Loyalty Lies: jak dołączyć do Manumitów
Where Loyalty Lies wymaga Infamy Notorious do wstąpienia do Manumitów: najszybsze drogi do poziomu IV na ścieżce dworu i kiedy która się opłaca.
FAQ
Jaki poziom Infamy trzeba mieć na Where Loyalty Lies?
Jaki jest najszybszy sposób na Infamy?
Czy Soldier Camps denerwują bojarów?
Jak rozgniewać bojara do pojedynku?
Kogo się spotyka po osiągnięciu Notorious?
Wstąpienie do rebelii to sprawdzenie wiarygodności. Where Loyalty Lies to pierwszy wielki krok przynależności frakcyjnej, a Manumici chcą dowodu, że warto cię ukrywać: Notorious, czwarty poziom dworskiej ścieżki Infamy. Ten poradnik idzie za rozpiską PC Gamera — trzy udokumentowane drogi, która mieszanka do którego przebiegu — i co czeka na końcu w Svartrau.
Czego właściwie wymaga Where Loyalty Lies?
Poziom IV na ścieżce Infamy. Otwórz zakładkę Court w menu — tam mieszkają ścieżka Infamy i miernik gniewu każdego bojara (najedź na portret). Notorious to czwarty poziom, a wcześniej linia Manumitów zostaje zamknięta za swoimi zadaniami otwierającymi. Ta sama ścieżka czytana odwrotnie to strefa zagrożenia poradnika trofeów: ostrzeżenia ekonomiczne leżą wysoko, przy Infamy 9 — członkostwo leży bezpiecznie w środku.
Jakie są trzy drogi do Infamy?
Sabotaż, pojedynki i obozy. Według przewodnika:
| Droga | Infamy | Skutki uboczne |
|---|---|---|
| Nazwane zadania Vrakhirów (Ambrus’s Cellars, Transports, Collectors, Prisoners — każdy bojar ma swoje odpowiedniki) | Stały | Podnosi gniew właściciela; płaci XP i punkty umiejętności wg listy zadań |
| Pokonanie bojara (najpierw rozgniewaj go do jego zadania pojedynku — The Gilded Gauntlet dla Ambrusa) | Jeden duży zastrzyk | Zamyka rozdział bojara; drenuj go dla jego zdolności Vrakhirów albo zabij dla łupu i ekstra Infamy |
| Soldier Camps i Soldier Pickets | Szybko, tanio | Po jednej klepsydrze; zwykle podręcznik szermierki; mniej gniewu za obóz |
Szczegół o picketach wyznacza tempo: Military Checkpoints pojawiają się od poziomu Infamy 2 i są równie efektywne czasowo jak obozy — przewodnik nazywa miażdżenie obozów „very time-effective”, a pickety „equally time-efficient” — oba przez koszt jednego cyklu.
Jaką mieszankę prowadzić?
Obozy jako podłoga, pojedynek jako sufit. Rekomendacja PC Gamera to mieszanka: niszcz Soldier Camps w regionach Ambrusa (odblokowując po drodze zdolności szermierki — te same stałe skrzynie co na stronie podręczników), potem rozbij dość jego operacji, by wepchnąć go w The Gilded Gauntlet, i odbierz dużą wypłatę Infamy z pojedynku. Alternatywa: zmień region i rozgniewaj innego bojara — wykonalne, ale wrogowie tam są trochę twardsi.
Co po Notorious?
Svartrau — i Sara. Osiągnij Notorious, rusz do Svartrau i spotkaj Sarę, by kontynuować linię Manumitów — nitkę przez Shadows in the Woods do Crake’a, jego romansu i trasy szturmu Rise at Dawn z poradnika zakończeń. Zegar 30 dni patrzy na to wszystko: obozy po jednym segmencie są tanie, ale obiegi pojedynków i farmienie gniewu to realne pozycje na tym samym kalendarzu co cała reszta doliny.
Powiązane artykuły
guides
The Blood of Dawnwalker: wszystkie zakończenia i jak je zdobyć
Każde zakończenie w The Blood of Dawnwalker wyjaśnione: cztery ścieżki szturmu na zamek Griefberg, pakt z Brencisem, trzy sekretne zakończenia i upłynięcie 30 dni.
guides
The Blood of Dawnwalker: wszystkie romanse – Anca, Lacra i Crake
The Blood of Dawnwalker ma trzy romanse: Anca, Lacra i Crake. Jak działają, co je blokuje i kto pojawia się w epilogu.
guides
The Blood of Dawnwalker: wszystkie zadania – pełna lista z nagrodami
Wszystkie zadania w The Blood of Dawnwalker według regionu, z poziomem, kosztem dni i nagrodami – plus linki do naszych poradników.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!