Przejdź do treści
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie postacie

Kim jest Farkas w The Blood of Dawnwalker? Odrzucony sługa Bakira

Farkas the Fox to odrzucony sługa Bakira — wejście do Turnieju Księżycowego, właściciel najgroźniejszego pierścienia doliny. Jego historia i wszystkie finały.

10.09.2026 1.0.3 Dawnwalker Wiki Team Ostatnia aktualizacja: 10.09.2026 3 min czytania
Kim jest Farkas w The Blood of Dawnwalker? Odrzucony sługa Bakira

FAQ

Kim jest Farkas w The Blood of Dawnwalker?
Odrzucony sługa Bakira, według Rock Paper Shotgun — z przydomkiem „Farkas the Fox”. Zniszczenie jednej z placówek Bakira w Lunar Manor przywołuje go, a w zamian za odzyskanie rodowego pierścienia z ametystemem przemycza cię do Turnieju Księżycowego.
Jak rozpocząć zadanie The Ring?
Po pokonaniu Bakira musisz zapytać go o pierścień jako nagrodę, według GameRant — to właśnie mówi ci o Farkasie i odblokowuje wybór zatrzymania. Wzięcie pieniędzy i wyjście blokuje zadanie całkowicie.
Co się stanie, jeśli oddasz Farkasowi pierścień?
Odchodzi, a zadanie się kończy — ale poradnik PowerPyxa zauważa, że późniejsze wydarzenie ujawnia, że przypadkowo zabił nim brata, i nazywa to „not an overall good outcome”. GameRant dodaje, że objawienie przychodzi listem w epilogu.

Farkas to pęknięcie w pancerzu Bakira. Rock Paper Shotgun przedstawia go jako odrzuconego sługę Szalonego Chana — „Farkas the Fox” — i cały Turniej Księżycowy biegnie przez niego: chce odzyskać rodowy pierścień z ametystemem, a w zamian przemyci cię do turnieju, gdzie czeka Bakir.

Gdzie Farkas pasuje do Turnieju Księżycowego?

Gdy turniej utyka na „Wait for the right opportunity” w Lunar Manor, trasa Rock Paper Shotgun naprzód to zniszczenie jednej z placówek Bakira na terenie posiadłości — to przywołuje Farkasa. Jego oferta przemycania idzie z zasadami: żadnego ekwipunku w turnieju, a użycie mocy Vrakhiri cię zdemaskuje — choć jeśli potkniesz się w labiryncie, Rock Paper Shotgun zauważa, że Farkas „will try to distract him from your tomfoolery”, dopóki Bakir nie załapie.

Na ścieżce bojowej wręcza ci bilet do Skarbca, a potem wypływa ponownie w Parlita — gdzie według Rock Paper Shotgun jest całkiem wkurzony, że Bakir go okłamał, a jego spłata to „certainly not loot worth talking about”. (Ścieżka uczty, oszczędzająca Bakira, nie ma udokumentowanego powrotu Farkasa.)

The Ring: zadanie z pułapką we wyzwalaczu

Zgodź się pomóc Farkasowi — albo po prostu sam weź pierścień — a dziennik zadań, wg PowerPyxa, brzmi: „Now that Bakir has been dealt with, there’s the matter of the ring that Farkas asked me to recover from the treasury”. Pierścień leży w małej skrzyni na półce po północnej stronie komory skarbca. Zadanie nie ma stanu porażki: odmowa Farkasowi, a nawet jego zabójstwo, i tak pozwala zanieść pierścień gdzie indziej. Kosztuje 1 segment czasu przy oddaniu, 3 przy niesieniu dalej.

Każdy finał pierścienia

Pięć dróg, według PowerPyxa i GameRant:

  1. Oddaj Farkasowi pierścień. Odchodzi; zadanie się kończy. Później gra ujawnia, że przypadkowo zabił nim brata — PowerPyx nazywa to „not an overall good outcome”, a GameRant zauważa, że wiadomość przychodzi listem w epilogu.
  2. Odmów mu. Cel staje się „Find someone who might know more about the ring” — ścieżka 3 segmentów.
  3. Oddaj go Anci. Niewiele wyjaśni, nazwie go według GameRant groźną czarną magią, zaproponuje zniszczenie — i zostawi ci Epicki Quick Fighter’s Ring.
  4. Pokaż Matriarch wsi Uriashów. Alternatywa GameRant: nagradza Vrakhir’s Endurance Amulet. Spotykasz ją podczas Song of the Mountain na linii zadań Lacry — wejście jest łatwiejsze, jeśli spotkałeś Ochę i ukończyłeś jej zadanie w Svartrau.
  5. Zatrzymaj go. Brak wykazanej nagrody — a GameRant zauważa, że zatrzymanie pierścienia wkurza Farkasa.

Ścieżka wydobycia prawdy płaci 75 XP za pierwsze odzyskanie pierścienia, a trasa Anki dokłada 75 więcej z samym pierścieniem.

Dlaczego Farkas się liczy

Jest spojrzeniem malutkich ludzi Vale Sangora na dwór: sługa z urazą, rodowa pamiątka i licznik ciał czekający w jego przyszłości, jeśli wręczysz mu niewłaściwą rzecz. Jego zadanie to też najtańsze okno na to, jak gra chowa konsekwencje — jeden wybór dialogowy przy zwłokach Bakira rozstrzyga, czy w ogóle istnieje cała historia poboczna. Jeśli planujesz zakończenie paktowe, pamiętaj: wszystko tutaj dzieje się w budżecie czasu walki z Bakirem.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?